Los eSports por primera vez en los Juegos Suramericanos

Por David Huarcaya

La competición realizada en Santa Fe tuvo como novedad la incorporación de los juegos virtuales a sus disciplinas, dando lugar a deportistas de esta rama que no habían vivido una experiencia así previamente.

Hace tan solo unos años, era inimaginable pensar que jóvenes podrían usar los videojuegos para una situación que no sea el ocio. Era inevitable pensar que un chico que utilizaba varias horas de su día para estar frente al televisor mediante un joystick simplemente estaba perdiendo el tiempo y solo estaba dejando de ser productivo. Hoy los eSports se han integrado a nuestra cultura con gran fuerza, y de a poco, se están profesionalizando en distintas partes del mundo. Este año, este deporte virtual ha sido incluido para los Juegos Suramericanos por primera vez en la historia, y le dio la oportunidad a los gamers referentes de los videojuegos EA FC, Assetto Corsa Competizione y Valorant de representar a sus países en búsqueda de la medalla de oro.

Si bien es cierto que ya hay campeonatos mundiales para cada una de estas disciplinas, la realidad es que es una experiencia distinta el tener un contacto con la federación de tu país, estar incluído en una villa olímpica y estar rodeado de atletas de diversas nacionalidades y deportes. Algo que, aunque no parezca a simple vista, genera un gran impacto en un competidor que ha tenido un desarrollo como deportista muy distinto a los demás debido a la informalidad en las competencias eSports.

Domenico Suárez, el peruano medallista de oro de estos últimos Juegos Suramericanos en el videojuego de fútbol “EA FC”, contó cómo se sintió apoyado por la federación de su país desde el primer momento en que se contactaron con él. También la compañía que recibió como deportista, algo que jamás había recibido previamente, a pesar de haber sido pentacampeón nacional y mundialista:

“Creo que lo que cambió, a diferencia de otros torneos, es que sentir el apoyo de tu federación es un chip que te cambia, sentís que estás yendo a un torneo serio y a la par con otros deportes (…) Desde la primera entrada que tuve con la Federación de eSports, ya fue como otro tipo de apoyo el que recibí, porque sí tuve una preparación buena de cara al torneo(…) Me apoyaron con temas de psicólogos, nutricionistas, estuve dos semanas con un plan de entrenamiento para el torneo y fue algo que al final pudo dar sus frutos”, dijo.

Suárez no dudó en compartir lo que fue su experiencia en la Villa Olímpica. Estuvo dos días en el torneo, pues su competencia era la primera, llegaron más temprano que toda la delegación peruana y tuvo que estar concentrado en un lugar aparte. Hasta que, luego de la competición, finalmente pudo incorporarse al equipo enviado por su país. Incluso compartió una actividad realizada entre los participantes.

“Cuando fui a la villa me di cuenta que era totalmente distinto. Compartimos espacios con la gente de todos los países, de la Argentina, Paraguay, Chile, Brasil, Bolivia e intercambiamos pines con deportistas de otras naciones. El de Perú era un capibara. Tú pasabas por la villa y te pedían para cambiar. Ese compartir fue algo que me quedó bastante porque, al final, son deportes que también están en crecimiento. De repente no tienen todavía el mismo apoyo que el fútbol, pero son gente que también está en busca de lograr sus sueños. Y fue algo que me marcó. Fue una experiencia que me va a quedar para toda la vida.”, declaró Dome.

El jóven de 25 años expresó su orgullo de haber sido la primera medalla de oro para su país en esta edición de los Juegos que finalizaron el mes pasado. Esta victoria no sólo fue una medalla extra en su vitrina, sino que también fue el primer deportista en eSports en pertenecer al Programa de Apoyo al Deportista (PAD) teniendo el total apoyo del Estado como a cualquier atleta de su país:

“Representar a tu país requiere seriedad y compromiso. Era algo nuevo y yo lo tomé de manera muy profesional, como un torneo tan igual de importante como a otros para los que me preparo para EA, incluso más (…) Yo creo que tras ganar ha habido un cambio en mi vida (…) Es la primera vez en la historia que se va a dar esto de que un jugador de eSports entre al PAD. Es una alegría tremenda para mí que tras tantos años y tanto esfuerzo, por fin se está dando”, exclamó.

Por último, remarcó lo importante que fue a nivel personal este logro, después de un año difícil en el que no pudo volver a clasificarse al Mundial del videojuego de fútbol, y en el que no obtuvo los resultados esperados en las demás competiciones, todo esto habiendo pasado por tantas experiencias con muy poco apoyo por la poca seriedad con la que se trataba a su profesión:

“Es complicado porque, a pesar de que he logrado muchas cosas, llega un punto en que tú dices: ‘¿Vale la pena seguir luchando, seguir intentando?’. Y muchas veces, no te voy a mentir, he pensado en dejarlo y dedicarme a mi carrera, que también la he estudiado a la par (NdR: estudia Comunicación). Si me va mal en un torneo, me esfuerzo el doble para que en el siguiente me vaya mejor. Esos dos meses estuve muchas horas jugando y dedicándole al 100%. Y creo que ha sido un paso importante para mí en esto de los esports”, añadió.

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